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《地下城堡3》:从太平洋在线苹果1元时代一路走来

  

《地下城堡3》:从苹果1元时代一路走来

  

《地下城堡3》:从苹果1元时代一路走来

  并不是所有1元时代的受益者,都还活泼在2021年。

  

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《地下城堡3》:从苹果1元时代一路走来

  一个新生代玩家或者不太清楚的小常识是:在多年以前,苹果App Store上其实是没有1元游戏和应用的。在很长一段时间里,苹果国区付费应用的最低订价都是6元,与美区0.99美元、日区100日元相当。

  

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  直到2014年11月的某一天,苹果国区突然涌现出了大量的1元应用。

  

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  有人觉得那是Bug,有人觉得是短期促销,也有人揣摩是苹果意识到了”比6元更低的订价才更切合中国国情“,无论哪一种领略,都促成了大量玩家购置1元游戏。突如其来的1元订价,给苹果商店付费榜带来了雷霆万钧的变革。

  

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  2014年,海内手游市场方兴未艾,某种意义上说也是一个“英雄辈出”的年月。

  当时的苹果免费榜日新月异,光是卡牌游戏,本日有产物称本身是二代卡牌,来日诰日就会降生三代、以致四代;在支持1元订价后, 太平洋代理后台下载,付费榜也瞬间活泼起来,初期被“小而美”的经典游戏占领。各人也都知道,只卖1元或3元的《瘟疫公司》《地狱领土》《眷念碑谷》,就一个字,值。

  一时间,苹果付费榜成了一个生命力更强、还很“民主”的榜单。玩家花1元钱投票,直接、朴素地将一些知名作品奉上榜单。之后,苹果公司正式公布,人民币1元及3元将是中国区应用商店的新订价,玩家不再急于“抢购”那些早有名气的游戏,眼光逐渐投向那些不那么知名的作品,好比说,《地下城堡》。

  1元时代受益者

  没有比《地下城堡》更典范的1元时代受益者了。

  它正巧在苹果发布1元订价前一个月上线。按照游戏建造人徐安平早年果真的一些数据,游戏上线首月,累计下载量仅为3500,最高单日下载量则仅为300。而在将订价修改为1元的第一天,《地下城堡》单日下载量打破5000,瞬间高出了首月下载量。

  2014年11月的《地下城堡》

  《地下城堡》的全名是《地下城堡:炼金术士的魔幻之旅》。开拓商最初想起一个更简朴的游戏名:地下城。但和此刻一样,在2014年,要在苹果商店中搜索“地下城”,而且找到本身想找的游戏,毫不是一件容易的事。所以淘金增加了一个“堡”字。

  这是一款安排类手游,也就是俗称的挂机游戏,在很洪流平上警惕了2013年的开源文字RPG《小黑屋》(A Dark Room),将其焦点玩法举办了UI、题材等方面的手游化包装,开拓历时三个月,最终制品险些没有美术,但凭文字就给玩家一种地牢摸索的真实感。

  游戏的开拓商是淘金互动,公司位于厦门,最初算上游戏建造人徐安平,只有4人。惠翔也是个中之一,他厥后接受了系列后续作品的建造人。对付《地下城堡》初代的乐成,惠翔认为,原因主要在于“游戏自己的特色”和“外部情况”。

  与同时期尚处于蛮荒时代、稍显稚嫩的国产手游对比,《地下城堡》完全放弃了美术, 太平洋在线安卓版,但也没有首充送礼包之类的元素,界面简捷,玩法稳健,显得很本心。这种差别化在其时的手游市场情况下被不绝放大。

游戏早期评价

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